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2012.04.20    カテゴリ:  メイプル考察 

   バイパーのスキル改変能力値比較?

おまけにエネルギーチャージの充電も考えておく

改変前
熟練度+50%(ナックルの基本熟練度が20%なので合計70%)
クリティカル確率+20%
気絶しているMOBにクリティカル確率+30%
クリティカル最小ダメージ+10%
攻撃力+60(うち20はエネルギーチャージでJタコ等とは重複不可)
ダメージ+15%
命中率+280
回避率+160
HP+20%


改変後
熟練度+70%(合計90%)
クリティカル確率+35%
気絶しているMOBにクリティカル確率+60%
ボスモンスターにクリティカル確率+20%
クリティカル最小ダメージ+10%
クリティカルダメージ+10%
攻撃力+50 +15%
ダメージ+15%
40%の確率で防御率100%無視(実質40%?)
攻撃時20%の確率で気絶
状態異常耐性+30%
属性耐性+30%
ダメージ20%カット
命中率+220
HP+20%
5秒ごとにHPMP5%回復


こうやって見るともれなくたくさんつくことがわかりますね。
改変前少なすぎでしょ~._. 回避率上昇が無くなったのは海賊として嬉しいことですね。
バイパーとキャプテンは攻撃あたってナンボですものね~



エネルギーチャージ 改変前の今の状態だと
"攻撃時200のエネルギーチャージ"とか表記されています。
私がプレイしていてモンスターパークの要塞だとチャージが速いのに、
忘却で狩ってるとチャージが遅かったので検証しようと思いました。

懸賞内容は以下の通り
・オハゼキャノンに通常攻撃何発で充電完了するか
・モンスターパークの要塞のMOBに通常攻撃何発で充電完了するか
・クリムゾンウッドのボスソロのマーガナに通常攻撃何発で充電完了するか

です。

結果…
オハゼキャノン:50回
要塞MOB:17回
マーガナ:17回

スキル説明の表記通りだと、一般モンスターの場合10,000のエネルギーチャージで充電完了するようですね。
モンスターパークとボスだと同じ17回。10,000で完了だとすると10000÷17で・・・
588.23529411764705882352941176471・・・
まあ普通に考えて1発で600チャージされると考えた方がよさそうですね。
そう考えると特殊モンスター及びボスモンスター攻撃時は充電量が3倍ということですか・・・
改変後はチャージ量300ボスは2倍の600。この時点で変わるのは一般モンスター攻撃時の場合だけですね。
4次スキルのエナジーブラストのパッシブ効果で100のエネルギー追加充電されますね。
一般モンスターには300+100の400のチャージ量ですが、ボスに対してはどうなのでしょうかね。
(300+100)*2で800なのか、それとも300*2+100で700なのか・・・前者だと嬉しいですね。
改変がきたらまた検証してみますね








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